• B社承认《辐𹠬》存在重大bug!装聋作哑十年终于修了

      发布时间:2026-04-18 17:06:47   作者:玩站小弟   我要评论
    中超第二轮已然落下帷幕,赛场之上既有成都蓉城登顶、河南抹平扣。

    不知道你有没有被游戏里的概率骗过的经历,明明写着成功�%,结果连着读档了好几次都没成功,上网一搜发现才原来大家都是这样。据Polygon报道,随着《辐𹠬》10周年即将到来,Bethesda官方昨日为游戏提供了新一期的更新补丁,而其中有一个看似不起眼,但十分关键的改动。

    游民星空

    在《辐𹠬》中,有一个叫做“VATS”的战斗系统,你可以把他理解成是一种类似子弹时间的机制,可以减慢游戏时间并且允许玩家自由选择射击头部、躯干、四肢或是其他地方,是否命中则取决于概率。

    游民星空

    但是多年以来,VATS系统一直存在一个“特性”,那就是显示的命中率和实际的命中率会有所不同,在过去,玩家们普遍会将其解释成游戏设计师刻意设计的机制。

    游民星空

    然而在昨天的更新补丁中,Bethesda终于承认,这并非玩家的错觉,也不是刻意设计的机制,而是的的确确在程序层面存在的bug。公告中写着“VATS的命中率现在在所有平台上保持一致,不会再降񑍾%或显示错误数值”。

    游民星空

    很难想象,一个涉及到游戏重要机制的关键bug竟然能够存在这么多年,而且官方没有做出任何声明或修改,甚至允许它在不同平台上显示不同的数字。不过至少,Bethesda又给了玩家一个重玩《辐𹠬》的理由。

    本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

    更多相关资讯请关注:辐𹠬专区